战舰世界现阶段驱逐舰优劣势分析

更新时间:2017-11-27 文章来源:www.leijuncn.com 责任编辑:佚名 点击数:

导读 战舰世界现阶段驱逐舰优劣势分析,驱逐舰在现阶段的实用性不是很大,当然也是有其优势的地方,下面小编就为大家分析一下战舰世界现阶段驱逐舰优劣势,有需要的玩家可以参考一下。 驱逐现在弱在哪里? 生存...

战舰世界现阶段驱逐舰优劣势分析,驱逐舰在现阶段的实用性不是很大,当然也是有其优势的地方,下面小编就为大家分析一下战舰世界现阶段驱逐舰优劣势,有需要的玩家可以参考一下。

驱逐现在弱在哪里?

生存性。

很多驱逐开场暴毙,动不动吃高伤,驱逐dalao纷纷弃坑。

所以很多还在说驱逐输出能力强的可以歇歇了,驱逐现在的问题在于盾太弱,这种情况下矛再长有什么用呢?能活到输出窗口嘛?

那么下面我就开始说WG削弱DD的历次改动。

隐蔽机制改变

以秋月为例,改动以后秋月的开炮惩罚达到了12公里甚至15公里,而改动以前只有8.9公里

这意味着以前的秋月在脱离8.9公里以后直接强制消点,现在的秋月只有等20秒才消点。

那么这多出的十几秒足够秋月吃多少轮炮呢?

实际上不光是秋月,基林,岛风都受这个改动的影响。

雷达水听增多

客观的来说,水听确实增多了。英巡和德驱的实装让点附近的位置也可能存在水听(WG把水听引入DD到底好不好是另一个问题

雷达插进第四插槽。这直接导致了德梅因雷达时间接近60S

BB精度增强

这是一个争论最多的问题,我先写过程,再证明这个暗改为什么降低了DD的生存性。

首先是某个版本BB精度集体加强,这就带来了BB甚至一部分CA对打DD的兴趣提高,DD体感上吃到了大量的半伤

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